不知道各位粉丝老爷还记得干将之前刚出道的时候,一剑菊花残,两剑满地伤,三剑直接……的毁天灭地吗?
当时仙女我看到干将就瑟瑟发抖,每次排位直接送他上BAN位,就是不想感受被干将支配的恐惧。
后来因为太强了,官方给他加上了弹道预警提示,干将也就这样慢慢的没落了……
直到前段时间,有好多小伙伴在后台跟仙女反应,说赛季更新后干将莫邪的飞剑预警提示没有了,仙女还在想,难道当初那个杀人于无形的干将莫邪要回归了?
于是我立马胆战心惊的点开了策划的微博,刚点进去就看到策划说是版本弄错了,下次小版本更新后会弄回来的。
知道这个消息的我也算了松了一口气,然而天美的套路是我们能看穿的吗,还不到一个月,干将又被增强了!这次不是BUG!
大家都知道干将莫邪是一个非常考验技能准度的英雄,操作性和操作量过大是他的弊端,可以说,要是你的“雌雄双剑”放得不好,你的干将莫邪跟咸鱼没什么区别。但这个“雌雄双剑”,也不是说想放好就能放好的,因为飞剑的范围太小了,玩家想要打出最高爆发,必须双剑一起放,而且还要同时中才行。要是遇到队友状态不好的话,基本等于翻车。而此次的重做,对干将莫邪的技能也进行了一个比较大的调整,让他的操作变得更简单,接下来,就由仙女我来为大家一一剖析——
可以看到,技能图标都已经改过了,除了1技能的名称和机制没有更改外,其余技能都有了新的名字和玩法!
被动:比翼同心
释放飞剑技能时,莫邪都会配合干将飞出自己的雌剑,雌剑和雄剑呈对称状在一点交汇,造成同等伤害。
这个被动主要服务于23技能,简单来说就是一个Double伤害~
一技能:护主邪冢
干将连续两次将剑冢用力向前推刺出并自身后移,剑冢造成法术伤害并击飞击退敌人。
和原来的一样,击飞和向后小段位移。只是多了一次击退。据说后退程度比之前远了2倍。
二技能:雌雄双剑·近
凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。
三技能:雌雄双剑·远
凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。
二三技能名称由原来的雌、雄改为远、近,原先的单边释放,改为双边释放,单剑变成了双剑,范围比以前大了许多,只是一个近一点,一个远一点。而且最远的双剑交汇处,敌人依旧会承受双倍伤害,方便了很多手残党使用。不过轨迹依旧明显,应该还是比较容易躲避。
技能近程释放如下图:
仙女我科普一下:干将莫邪的二三技能是雌雄双剑,之前一个技能只放出一支剑,现在二三技能每个技能都可以放出两支剑了,更加符合了雌雄双剑这个概念,或许这也是重做的灵感之一吧。
四技能:剑来
干将立刻刷新飞剑技能,并唤出更多的剑来强化下一次飞剑技能。被动,升级大招后,每股飞剑每命中一个敌人减少剑的一秒CD。
重塑后的大招不再是扔老婆了,点击后会出现蓝色的圆圈,没有实际的攻击效果,但是会立即刷新2-3技能CD并强化(飞剑数量翻倍,就是丢出4把剑),你可以选择释放2技能或者3技能其中一个。这个设计的合理性是,通过加强二三技能来实现四技能的伤害,让干将莫邪的伤害来源,全部都归功于二三技能。也就是你玩干将莫邪的时候,再也不用想着二三技能瞄准之后,还要大招瞄准,只需要一直二三技能瞄准就好。
四把剑同发,伤害爆表!
总体来说这次重做是非常走心的,干将莫邪的爆发能力、生存能力、技能的命中能力都被进一步加强了,干将很有可能就此重新崛起。
今年重塑的英雄已经达到9位了,不难看出,天美在变向的加强法师,相信S9赛季法师的崛起,指日可待了。